애플이 개발한 가장 널리 사용되는 비디오 스트리밍 프로토콜

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개요

장점

스트리밍이란 무엇입니까?

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스트리밍은 인터넷을 통해 사용자에게 비디오 및 오디오 미디어를 전달하는 방법입니다. 미디어 파일을 한 번에 모두 보내는 대신 한 번에 조금씩 지속적으로 사용자 장치에 보냅니다. 원 미디어 파일은 멀리 떨어진 곳에 저장되어 있거나 라이브 스트리밍의 경우 원격 카메라나 마이크를 이용하여 실시간으로 제작됩니다. 따라서 사용자의 장치가 먼저 모든 파일을 다운로드하지 않고 비디오 또는 오디오를 재생할 수 있습니다.

HLS는 전송 프로토콜로 TCP와 UDP 중 어느 것을 사용합니까?

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TCP와 UDP는 전송 프로토콜로서 인터넷을 통한 콘텐츠 전송을 담당합니다. TCP는 UDP보다 데이터 전송 신뢰성이 높지만 UDP는 전송 중 일부 데이터가 손실될 수 있지만 전송 속도가 훨씬 빠릅니다.

UDP가 빠르기 때문에 많은 스트리밍 프로토콜은 TCP 대신 UDP를 사용합니다. 하지만 HLS는 여러 가지 이유로 TCP를 사용합니다.